lunes, 28 de mayo de 2018

Laboratorio 12

PROGRAMACIÓN CON ARDUINO
PASTILLERO

1. Competencias Especificas.
  • Utilizar el micro controlador en aplicaciones de control electrónico 
  • Desarrollar y ejecutar programas en un micro-controlado 
  • Programar y configurar interfaces básicas del micro controlador.
2. Marco Teórico.

DIAGRAMA DE LA TARJETA ARDUINO UNO
Pastillero.

Código del Pastillero Arduino.



Código del Reloj LCD 




Codigo Despliegue Toma





3. Evidencia de Laboratorio.







4. Observaciones.
  • Se observamos que para implementar el circuito del pastillero en nuestro protoboard utilizamos un Led que hace la función de nuestro motor, otro led que hace la función del Buzer y dos led's que van a realizar la función de lámparas indicadoras, cuando las pastilla haya caído.
  • Visualizamos que se inicializó el LCD con un " lcd.begin(16,2)" que es el tamaño del LCD según su columna y fila.
  • Existen plataformas de hardware libre, como lo es el Arduino, una placa con un controlador y un entorno de desarrollo, su sencillez y bajo costo nos permiten hacer múltiples diseños y múltiples tipos de uso de éste.


5. Conclusiones.
  • Se concluye que la funcion "void Despliegue" es citar a los otros void en su programa, para que la función de estos actúen dentro de él y así demostrar el formato hora.
  • Se debe tener conocimientos básicos de electrónica y electricidad para las conexiones , considerando que hacemos uso dispositivos , es importante tener conocimientos de programación en lenguaje java y lenguaje C, para el desarrollo de la lógica de encendido y apagado de leds que interpretara la placa Arduino.
  • Para que hayamos podido calcular el tiempo de la toma con respecto al tiempoBase utilizamos la función tiempoActual = tiempoActivacion[toma]; dentro del void DespliegueHoraToma() .

Elvis Huanca Rosas
Angel Huarachi Escalante



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